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艺术设计学院

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数字媒体艺术

专业概况

   日搏官网数字媒体艺术系(原动画系)开办于2005年;现有270余名本科在校学生和近30名在读研究生;数字媒体艺术专业是艺术设计类下设的本科专业之一,是新兴的数字媒体艺术发展下开设的本科专业。

  本专业按照学校确定的办学指导思想和办学定位,以数字媒体艺术与动画学科的基本理论知识和技能为基础,以动画创作、交互设计、游戏设计、影视特效及制作、影视动画广告设计、动漫设计、虚拟现实、动态展示设计为本专业发展方向,培养适应社会、行业发展需要的生产和管理第一线高素质应用型人才。

   本专业亦大力推动实用性动画的研究与教学。除开影视动画,实用性动画还有很多其他的功能:动画MV、动画广告、电子游戏过场动画、影视栏目片头包装、建筑游历动画、影视作品的动画片头、片花、电影特技、舞台表演的多媒体展示、工业设计演示动画、文化遗产数字化保存与演示、甚至动画电子贺卡与DVD光盘动画菜单等。

  数字媒体艺术人才的需求是巨大的,并且呈现出不断递增趋势。行业的发展迫切需要那些既懂得艺术审美规律与设计理论,又掌握数字媒体软硬件技术,还懂得心理学、市场营销、传播学、管理学的高素质、高复合能力的人才。 数字媒体艺术专业,紧紧围绕企业的人才需求定制培养方案,与业内优秀的企业联合培养,在校内共建实训中心。

专业培养目标:

   面向数字媒体产业、文化创意产业领域,以多学科交叉为背景,培养将信息技术与传播艺术相结合的创新设计人才。数字媒体艺术专业面向社会经济、文化产业的发展需要,涵盖了设计、艺术、文化的前沿领域,代表了艺术与设计学科的主要增长点。紧密跟踪虚拟现实与交互艺术等前沿研究领域的发展,重点进行数字媒体与网络工程、智能艺术、游戏造型、高清电影后期合成等。

 

专业培养要求:

本专业方向学生主要学习设计学的基本理论与方法,学习中外交互设计的创意与理念,具备一定的创新能力;学习技术与艺术相结合,技术与艺术相互补充的创新学习方法,注重艺术修养和综合素质的全面培养;强调信息技术领域的前沿创新技术与设计的交叉应用学习,掌握用户体验,界面与交互设计的基本知识、规范及设计流程。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

   ① 学生具有创造性思维和研究能力。

  ② 掌握数字媒体艺术的基本理论和专业技能。

   ③ 熟练掌握和运用数字媒体技术手段。

  ④ 具有团队精神与协作能力。

   ⑤ 具有探索和推动数字媒体艺术转化为生产力的能力。

本科主干课程

· 游戏策划

· 游戏美术

· 角色造型设计

· 三维动画软件技术

· 游戏引擎技术

· 音效编辑

· 虚拟现实

· 影视技术基础

· 后期特效

· 动画原理

· 视听语言

· 分镜头画面与构图

实践教学课程

  网页设计

· 摄影与摄像

· Flash动画设计

· 后期合成与非线性编辑

· 毕业设计(创作与实训)

就业方向

电视台

动画制作公司

广告公司

电影制片厂

影视节目制作公司

网络公司

游戏制作公司

教师队伍

邓诗元

湖北枝江人

艺术设计学院 副院长

副教授,硕士生导师

毕业于湖北美术学院美术教育系,硕士学位。

主要研究成果:

2018 京东电商平台VR/AR产品开发

2017 众创家VR云设计平台开发

2016 3D交互式虚拟现实技术在建筑装饰行业中的应用与研究

2015 步步高学习机的高集成脚本及flash课件数据制作

2013 武汉杂技厅《秘境奇光》大型马戏杂技秀的裸眼3D建筑皮肤秀动画和舞台背景动画。

2012 武汉浩瀚动画公司出品的26集动画片《糖果虎》的分集带片导演。

2011 在Apple Storef发布APP儿童应用程序6款,《爱拼才会动哦》、《越玩越聪明》、《猜一猜》、《Photo Puzzle DIY》、《唐诗动画游戏》、《艺术+杂志HD》。

出版教材:《三维动画设计--角色模型》、《三维动画设计--光影渲染》、《三维动画设计--动作设计》、《动画构图》。

研究方向:三维动画、VR艺术。


彭 立

湖南长沙人

艺术设计学院数字媒体艺术系,主任

副教授,硕士生导师

2008年毕业于北京电影学院动画学院,获硕士学位。

教授课程以二维动画、定格动画创作为主,结合平面设计、数码艺术等实践与理论,进行综合性数字视觉传达的创作研究。

主要研究方向为水墨动画、水墨绘本和定格动画。

主要相关成果:

◆ 为CCTV7农业频道设计“2008年度三农新闻人物颁奖典礼”开场水墨动画,播出后受到好评。

◆ 《水墨唐诗》—《回乡偶书》入围“2009年度湖北省原创动画奖” ,并入围国家文物局、国家广电总局举办的“第二届中国文化遗产动漫大赛”。本片获首届湖北省设计节优秀奖。

◆ 完成《拼拼读读学唐诗》水墨唐诗flash动画240首,网上传播,点击播放量超过百万次。

◆ 公益广告作品获得由国家机关事务管理局、教育部、共青团中央、国家粮食局举办的“2015年公共机构节能宣传作品大赛”视频类高校专业组三等奖。

◆ 编著教材《动画设计基础》、《二维动画制作全程之旅》。


段芸

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系副主任,讲师

亚洲动漫学会会员

本硕均毕业于中国传媒大学动画学院,硕士学位

省级优秀毕业论文指导教师

教学特色:注重培养学生创新意识、团队协作能力。引导学生提高自主学习的能力。

研究方向:影视叙事、影视后期制作、三维动画。

作品《再见,时光》获得首届中国国际动漫节学院组铜奖。

曾参与《中国动画年鉴》编写工作。

发表论文《寻找结构的意义——探析克里斯托弗?诺兰的叙事风格》获得2011湖北高校第四届艺术节二等奖、2012湖北高校第五届美术与设计大展铜奖。


张瑞瑞  

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系

教授,硕士生导师

1981-1985毕业于湖北美术学院工艺系染织专业。1993结业于中央美术学院民间美术助教班。1985年-至今在日搏官网任教。湖北省科技美术研究会副秘书长、湖北省动漫协会常务理事。

研究专长:动画艺术、民间美术、艺术设计等研究方向。

近年来主要教授的课程《动画角色设计》《动画概论》《动画剧本写作》等课程。主持并参与国家级、省部级科研项目十余项,发表相关论文40余篇,主编《装饰图案创意与设计》武汉理工大学出版社,《动画角色形象设计》湖北美术出版社,《意象构成》华中科技大学出版社等教材三部。其中2006年主持的《图案创意与应用》获湖北省省级精品课程,2009年主持的教学研究项目”整合课程内容,创建精品课程《图案原理》教学模式“获湖北省高等学校教学研究成果二等奖。2013年参与”以自主创业能力培养为核心的艺术设计专业实践教学体系创新与实践“获湖北省高等学校教学研究成果二等奖;美术与设计作品获湖北省教师作品金奖。指导学生多次获国家、湖北省动画设计大奖。


张爱华

湖北荆州人

艺术设计学院数字媒体艺术系

副教授,硕士生导师。

1988年大学本科毕业,1989年在深圳从翡翠动画公司进入动画行业,从业20余年,曾经任教于中央美术学院动画专业,中国传媒大学动画学院,清华大学IT培训顾问。

作品《忠告》曾获日本和首尔国际动画节等奖项,作品《煤》曾入选捷克国际动画节和法国昂纳西动画节,13年任意大利吉弗利国际少儿电影节评审团中国代表团领队。

作品《铁血首义》被辛亥革命博物馆和辛亥革命武昌起义纪念馆收藏。

教学特色:二维动画方向,实践教学。


程亚军

湖北天门人

艺术设计学院数字媒体艺术系

副教授,硕士生导师。

2000年毕业于华中师范大学美术教育系,2005年毕业于日搏官网,获得硕士学位。

主要承担《动画场景设计》、《动画运动规律》、《动画角色形象设计》、《动画短片制作》等课程的教学任务。

研究方向为动画理论研究、二维动画创作。

先后主持《基于E-S理论的动画创作理论研究》、 《影视动画语言的"前景化"策略研究》、《基于项目的动画设计集成学习环境研究》等省级课题,并参与多项教研和科研项目的研究。


陈叶蕾

湖北黄石人

艺术设计学院数字媒体艺术系 副教授

艺术学博士

2002年毕业于湖北美术学院,获文学学士学位。

2005年毕业于湖北美术学院,获文学硕士学位。

2017年毕业于武汉理工大学艺术学理论动画方向,获艺术学博士学位。

主要研究方向:二维动画创作,动画理论研究。擅长动漫角色设计、场景设计。

主持省教育厅项目,参与国家社科基金项目。

多次在国家及省部级期刊发表论文作品二十余篇,省级优秀毕业论文指导教师。

喻放

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

2008年硕士研究生毕业于武汉大学,数码艺术专业。

主要的研究方向为三维动画制作及影视后期特效制作。

所授的课程有三维动画模型制作、角色动作设计、材质与灯光渲染、粒子动力学特效、影视 后期编辑与合成。

主持多项省教育厅课题研究


王毅萍

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系  讲师

音乐合成与数字动画方向硕士研究生,中国音乐家协会电子音乐学会(EMAC)会员。

主要担任音乐合成与数字动画方向的教学工作。

多次在国家及省部级期刊发表论文;原创作品多次获奖并在省市电视台发表;在校第十二届青年教师授课大赛中获三等奖;

论文在省教育厅主办的第四届大学生艺术节艺术教育科研论文中获省二等奖;作品《蜜泉湖》在省美术家协会主办的?中国蜜泉湖画家村?项目中被正式采用;参与编写了《影视画面编辑》一书。


廖娟娟

湖北潜江人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

毕业于武汉理工大学艺术设计学院设计艺术学专业,硕士学位。

研究方向:动画创作及其理论,擅长动漫角色造型设计、漫画创作。

作品《奇奇与小狗的快乐生活》《生肖物语》获展”2006中国武汉光谷国际创意设计及动漫游戏展“;插图绘制出版《绿色照明200问》、《绿色照明低碳生活——我用节能灯》;发表论文《解析Flash动画热》在”中国动画学会“核心期刊《中国动画》。

指导学生作品《奇异密林》获得第十一届四川电视节”金熊猫“国际大学生影视作品实验作品最佳制作奖提名奖;《公益广告》获得湖北省第二届在校大学生优秀视频大赛三等奖;《论动画片中的怪物角色设计》获2013省优秀本科毕业(设计)论文指导教师奖。


钱柏西

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

2008年7月毕业于东华大学艺术设计系,获文学学士学位。2012年3月毕业于东华大学艺术设计系,获文学硕士学位。

2008年,三维动画作品《梁祝》——尝试发展一种更加独特新颖的剪纸动画形式,该作品曾获得新浪网、搜狐网、广州日报等多家媒体滚动报。

2012年,基于三维布料系统对敦煌壁画飞天形象的模拟,创作了实验动画短片《飞天》。


明月

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

本科毕业于中国美术学院多媒体与网页设计专业,获优秀毕业生称号,硕士毕业于英国布鲁内尔大学互动媒体专业。

擅长手绘以及短片后期制作,具有较强的造型能力,能够将英语授课与教学相结合。

待人热情,爱岗敬业,教学态度认真严谨负责。


田育霖

湖北赤壁人

毕业于中国传媒大学动画与数字艺术学院,硕士学位。

主要研究方向为:游戏设计与开发、动漫角色设计、设计思维创新与实践。

游戏作品《记忆回收》获中国国际大学生动画节最佳互动游戏作品奖。

为北京钢冶联设计开发针对钢铁企业管理的教育游戏《钢铁梦》曾获首届中国应用游戏大赛三等奖。

与北京团市委青少年网络文化发展中心合作,创作《习大大在欧洲忙什么》系列新闻漫画。

参与编写《手机游戏设计与开发》。


牛旻

湖北武汉人

文艺学博士

主要从事戏剧、动漫产业及文化研究。

主持教育部社科项目“基于新媒体动漫的‘文化中国’国家形象建构与传播策略研究”等纵向课题多项,任《湖北文化产业发展蓝皮书》副主编,在《包装工程》《电影文学》《文化发展论丛》等刊物发表论文20余篇。



周靖

湖北武汉人

艺术设计学院数字媒体艺术系 讲师

本科就读湖北美术学院的环境艺术设计专业,硕士毕业于武汉理工大学

研究方向:动画设计、数字媒体艺术

三维动画作品《玩具鸟与鞋》获得“中央电视台首次原创动漫作品征集展播活动”的优秀奖。

作品《BoBoom角色设计》荣获湖北省第二届高等学校美术大展银奖。

CG作品《宝贝,别怕》入选《艺术.江豚》中国巡展。

楼宇数字可视对讲系统之室内机系统界面设计获得楚天杯工业设计大赛软件设计类优胜奖。

曾参与企业财税安全云系统及应用的湖北省武汉市人民政府项目,获得科技进步二等奖,

曾参与中小城市应急联动系统关键技术研究与应用的武汉市人民政府项目,获得科技进步三等奖

曾获得湖工大第十一届青年教师授课竞赛的优胜奖。



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